おはようございます。なぎ助のパパです。
いまは事業会社のシステム部でPMをやっていますが、
その前は10年近くゲーム会社でディレクターやPMをやってました。
関わったタイトルはさておき、
ゲーム業界楽しかったかと言われると、半々です。
楽しさはゲームの中身よりもプロジェクトの人間関係の方が重要でしたね。
(あと残業があまりないとか、休みがとりやすいとか)
もっとも、自分は作品で自己を表現するアーティスト気質ではなく、
チームのメンバーとかお客さんの期待に応えることにやりがいを感じる方なので
本質的にはゲームクリエイターではなかったと思っています。
ちなみに20代のころ、特に半ばごろまでは引きこもってました(笑)
コメント